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The IndieBeat: How one dev made the Shader Forge Unity tool



Jueves 17 de mayo de 2018, por Stephanie Chan

Neat Corporation is working on a VR espionage game, Budget Cuts.


The Unity plug-in Shader Forge launched over five years ago, and it often pops up in conversations and top lists about essential development tools. It enables people to quickly change the appearance of their game without going under the hood and coding these alterations. Swedish indie developer Freya Holmér charged $90 for it and used the money to…Read More

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